在 Zorival 中,口播与对话功能让创作者不仅能够生成稳定的单人 30 秒长镜头口播视频,更能实现多角色同框、各自绑定独立音色、交替开口说话的剧情对白。口型与台词自然贴合,环境音效与人声和谐共存,无需外部复杂剪辑即可在站内一站式成片。
在视频设置或节点属性中,提供「声音用法」两大选项。理解这两种模式的区别是做好有声视频的关键步:
| 模式名称 | 界面选项名 | 核心工作原理 | 适用场景 | 台词编写要求 |
|---|---|---|---|---|
| 只借音色 | 只借音色 | 模型仅提取参考音频里的音色样本特质(声音质感、音高与语气基调),由模型按该嗓音去朗读提示词中指定的台词。 | 创作者手头有一段角色的嗓音素材,想让他念全新的脚本或讲解词。 | 台词直接写在提示词或节点中,无需与音频原内容一致。 |
| 连台词配音 | 配音 | 上传的音频就是成片中的真实音轨。画面里的人物将严格照着这段音频的发音节奏与波形匹配唇形。 | 已经录制好专业配音、播音员干声,或者使用生成好的配音轨。 | 必须在台词框中将音频里的原话一字不差地填入,帮助模型精准对齐发音位置。 |
1. 单人 30 秒长镜头口播制作全流程
- 准备角色与场景素材:从资产库选取演员的清晰定装立绘,搭配整洁的室内场景(如工作室、演播厅、书房等),确保光线均匀、面部无过多遮挡。
- 生成稳定首帧:在图片生成台或画布中,将角色与场景合成为开场画面(建议采用平视中景半身构图,人物端坐或站立在桌前,为后续手势留出呼吸感)。
- 设置视频参数:档位选择专业档,画幅可根据平台选择 9:16(竖屏短视频)或 16:9(横屏视频),时长设定为 30 秒。
- 绑定声音与编写提示词:上传一段清晰无杂音的角色参考音色(建议 10~14 秒);提示词中加入防切镜指令,并以引号明确包裹台词全文。
- 提交生成与成片:系统自动调度渲染,成片人物神态自然,手势平缓,从头到尾连贯说完台词。
2. 「视频角色」节点的高效用法(人像与声音绑定)
在 Zorival 画布中,「视频角色」节点是组织角色视听资产的核心工具:
- 一人一节点:把角色的立绘或定装连入「视频角色」节点的图像端口,将资产库或上传的角色声音连入声音端口。
- 一体化连线:连接完成后,将「视频角色」节点直接拉线连入后方的「视频生成」节点,并在连线弹出菜单中选择对应的身份坑位(如「主角」或「配角」)。
- 清晰整洁:避免了传统操作中人物填一处、声音选另一处、台词写在第三处的割裂感,身份与声音在画布上一目了然。
3. 多角色同框对白与声音分配(各说各的话)
当画面中需要两个人(或多个人)同时出现并轮流说话时:
- 分配角色坑位:在视频生成节点上,分别连接主角与配角(例如男主连接为主角,女主连接为配角)。
- 分配独立音频:在专业档下,支持挂载多段独立音频。为主角色与配角色分别绑定各自的声音样本。
- 交替台词编排:在提示词中明确指出发言顺序。例如:女子说:「你要走的话,就别回头了。」男子答:「我回头,是想告诉你我会回来。」模型将根据提示词的时序分配唇形动作,实现男女各用各的声音、先后开口对答。
1. 语速与字数黄金配比
- 30 秒镜头:台词字数推荐控制在 118~120 个汉字;
- 15 秒镜头:台词字数推荐控制在 58~60 个汉字;
- 5 秒短镜头:台词字数推荐控制在 18~20 个汉字。
2. 避免模型自行补充语句的字数安全线
如果台词字数过少(例如 30 秒镜头只写了 90 个字),成片在念完台词后会留出较长的静止空白,模型可能在后半段自作主张补充重复短句填补空白。因此请务必写足安全字数。
3. 规避发音偏差的措辞技巧
- 结尾字避免连带词:词语在句尾独立出现时发音最准。例如将“点一下生成就行”改为“点一下就可以生成”,可避免尾音吞字。
- 少用顿号串联长清单:如“角色、商品、场景和声音”连续顿号,模型容易念快或读漏,可改写为“把角色和商品连成一体,场景和声音也随时可用”。
- 少用短动作一连串堆叠:用清晰的短句交代动作,避免连用四五个逗号。
- 不念网络链接:口播脚本中切勿直接加入网址或长英文链接,既容易引发口音偏差,也容易被平台限制流转。
4. 标点符号与断句规范
- 逗号与句号代表天然的换气点。建议单句长度控制在 8~15 字之间。
- 人物说的台词务必用标准的中文引号「」或“”包围,提示词模板格式建议写为:她从头到尾连贯地说完下面这段话,口型与每一个字同步。她说的台词是:「……」
以下案例均已在平台上线,可在示例页或画布模板中一键打开复现:
1. 画布示例:虚拟讲解员 30 秒口播
画布示例:虚拟讲解员口播
从资产库选出紫发讲解员的定装,和 Zorival 工作室合成竖屏首帧;用「视频角色」节点把她和她的音色绑在一起,照着台词说完一段 30 秒的品牌介绍口播。共 6 个节点,可在电脑端直接在画布中打开、一键复现,换成你自己的角色、声音和台词即可。
2. 画布示例:大漠对决前后对白
画布示例:大漠对决
两位古风真人角色(谢珩、云裳)用定装合成大漠首帧;两个「视频角色」节点分别绑上各自的人像和音色,一镜到底完成 15 秒的对打:打斗前后各有两句对白,中间快攻快挡、黄沙飞溅。共 8 个节点,可在电脑端直接在画布中打开、一键复现,换成你自己的角色、声音和台词即可。
3. 示例作品:双人雨夜街头对戏(各说各的话)
双人对戏·各说各的话
雨夜街头,两人共撑一把伞面对面站着,霓虹灯在湿地面上反光。镜头缓慢平移,两人依次开口说话,口型清晰可见。女子说:「你要走的话,就别回头了。」男子答:「我回头,是想告诉你我会回来。」全程一镜到底,不切镜头、不转场
4. 示例作品:真人男女主对答短片
真人主角·双人对答(竖屏)
镜头固定不动,一镜到底,始终在场景图里这间木质工作室里:后墙发光的紫色 Z 与 ZORIVAL 标识、墙上的装框画作和实木工作台全程保持不变。主角(女,身穿唐制齐胸襦裙,发髻上别着 Z 字发夹)与配角(男,炭灰西装,西装左驳领上佩戴道具里的这一枚 Z 胸针)并肩站在实木工作台后面,面向镜头,中景,两人上半身清晰。主角先转头看向镜头说:「角色和声音,都存进资产库,随时调用。」配角随后微笑着接话:「两个人各用各的声音,这才叫让 AI 听你的。」两人口型清晰,各说各的,不切镜头、不转场,没有字幕。
- 音频开头预留微小静音:自己录制或剪辑参考音频时,在音频开头留出约 0.2~0.3 秒的空白无声切口。这能让模型在起播前做好唇形准备,避免起始字发音仓促。
- 保持环境音描写自然:提示词中对环境音(如下雨滴答、微风拂过、纸张翻动)进行生动描述,模型在配音的同时会自然保留环境氛围音效,带来逼真的临场感。
- 避免跨性别配音错位:在专业档只借音色模式下,如果画面是女性角色,模型会倾向于使用贴近女性的嗓音表现;若确实需要反差音色或锁定声线,建议选择「用作配音」模式。
- 参考音频时长上限与自动处理机制:系统支持单条参考音频与多角色音频合计总时长上限为 15 秒。在「只借音色」模式下,若多段声音样本合计超过限制,系统会自动进行智能平衡截短,保留短音频、对长样本平摊截取,由于台词是另外书写的,截短样本不会丢失台词内容。在「配音」模式下,由于音频本身就是台词原声,截短音频会导致台词被剪断,因此系统会在提交前进行提示,请创作者先改短台词与录音时长。
- 多角色发声人数上限:视频页一个镜头最多 4 位角色各用各的声音,画布一个视频节点最多 5 位。
- 首帧比例建议:口播视频若使用首帧,建议使用与成片画幅一致的比例(如 9:16 对应竖屏立绘,16:9 对应横屏半身),避免开头画面拉伸。